A Academia Volkswagen apostou em um projeto inovador e está treinando sua equipe de colaboradores por meio de um jogo virtual. O jogo 'Missão Space Cross', permite que o jogador comande um personagem por cliques do mouse, possibilitando que ele ande de um lado para o outro, interaja com itens e outros personagens do cenário, resolvendo os problemas.
Para Leonardo Tosello, gerente da Academia Volkswagen, a escolha por um game parte do princípio de que a empresaestá atenta às mais diversas ferramentas disponíveis para capacitar os colaboradores da Rede de Concessionárias. “O jogo foi uma aposta bem-sucedida para inovar, tanto em termos de navegação e interação, quanto no desenvolvimento e apresentação do conteúdo, que se mostrou muito eficiente, agradando aos usuários e contribuindo para a absorção do assunto”.
Segundo João Romão, gerente de projetos e produção da Mobiliza, empresa incubada do Midi Tecnológico, em Florianópolis, criadora do game, o projeto foi inovador. “Os jogos trazem grande resultado, em que é possível treinar algo prático, gerando um empirismo virtual para o aluno. Ele simula uma situação-problema com a segurança que o erro não lhe trará mais danos do que uma nota baixa ou voltar uma parte do jogo, treinando assim o canal cognitivo da resolução de problemas, atenção e aprendizagem”.
A ação simula uma interação com o público-alvo do produto, utilizando argumentos como forma de resolver problemas.
Entenda o jogo
O 'Missão Space Cross' traz a metáfora de que a fábrica fabricante do Space Cross foi fechada por causa da tentativa de invasão da concorrência. No momento do auto-fechamento, seis chaves artefatos foram espalhadas pelo Brasil e a missão do jogador é recuperá-las. Cada chave artefato contém informações codificadas sobre o automóvel que o aluno/jogador deverá descobrir. O jogo traz também os objetivos educacionais, em que o papel do aluno é aprender sobre o público-alvo e as principais características do automóvel.
